Информация о производстве Hud v1.0.0.1





Информация о производстве Hud v1.0.0.1
Вот версия LS22 моего производственного информационного дисплея, известного по LS 19.
Список изменений 1.0.0.1
Исправление для совместимости Pumps N 'Hose
Поскольку версия LS19 была построена на диалогах и методах Глобальной компании, ее пришлось полностью перестроить.
Текущая версия имеет следующие возможности:
— Отображение активных производств и сараев для животных с указанием их оставшегося времени на ресурс. Включая сараи для животных для корма, воды и соломы. Revamp Mix также отображается как таковой.
— Производство отображается только в том случае, если…
— у него осталось менее 2 месяцев автономной работы.
— он имеет менее 50% уровня заполнения. (За исключением входных данных Revamp Mix, где это игнорируется).
— Производственная линия активирована.
— Дисплей сортируется по оставшемуся времени выполнения, в зависимости от того, что пусто или пусто раньше, оно находится вверху.
— Производство, которое заполнено, все еще выше. Они отображаются при уровне заполнения 95%, чтобы их можно было использовать до остановки производства.
— Полные домики для животных можно отключить в настройках.
— Количество отображаемых производств можно установить в настройках.
— Размер шрифта регулируется.
— Позиция может быть установлена вверху по центру, в меню F1 или на дисплее модов Vehicle Inspector.
— Входные типы заполнения могут быть деактивированы для отображения в постановках. Полезно для Revamp Boosters, которые не должны быть доставлены.
— Бустеры Revamp также можно полностью отключить в настройках.
— Список обновляется каждые 5 секунд.
Обзор продукции:
Здесь показаны все типы заполнения и их количество.
Обзор можно переключать на год, месяц или час.
Годовой обзор показывает расчетную площадь, необходимую для выращивания сельскохозяйственных культур (без PF или бонусов).
Помощь в продажах:
Если установлен мод триггера продажной цены, он отображается, если цена хорошая и товары доступны для продажи. Здесь применимо следующее:
Цена продажи должна быть установлена в триггере цены продажи, и она должна быть превышена.
Количество, выбранное в опциях, должно быть доступно в бункере или на производстве (без животноводческих помещений).
Дисплей показывает, что можно получить и где продать.
Пожелания и предложения по улучшению, а также сообщения об ошибках всегда приветствуются.
Лучше всего это сделать в моем Discord на канале соответствующего мода.
Адрес можно узнать у одноименного пользователя на Giants Forum.
Achimobil